960. Re: プログラムを10倍速くする


番号順一覧Top スレッド順一覧Top
作者: Bruce.
日時: 2004/12/17(20:04)
Bruce. です。

<mb.2004856659.248628097.6126406.431019@...>
Bruce. wrote:

> なるようです。ってのはちと無責任のような。

もう一個あった突っ込みどころ。

> 小数点のデータは10倍、100倍とすれば整数にすることができます。ですから、
> 実際のコーディングでは小数点のデータを整数にして、それをint型の変数に
> 格納して使用すればいいでしょう。

そして乗除算ではまる罠;-)

浮動小数点演算がそんなにボトルネックになることってあるんですかね。
3Dグラフィックとかゲームなら納得がいきますけど、相手は初心者な
わけだし。

-- 
木村浩一
  I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.
  mail kbk@...
  web  www.kt.rim.or.jp/~kbk/
       homepage3.nifty.com/farstar/
前の発言: 959. TSNET に聞け! (違 [ねこ丸] 2004/12/17(11:13)
後の発言: 961. Re: プログラムを10倍速くする [Bruce.] 2004/12/17(20:04)
親発言: 958. Re: プログラムを10倍速くする [Bruce.] 2004/12/16(23:31)
子発言: